Im Gegensatz zum Original aus dem Jahr 2013 wurde die Karte massiv erweitert und an die technischen Möglichkeiten der aktuellen Engine angepasst:
Massiver Luftraum: DICE hat den Luftraum drastisch vergrößert, um den Dogfights zwischen den modernen Jets mehr Raum zu geben. Auch die neue Aircraft Radar Mechanik wurde hier erstmals unter Last getestet.
Verbesserte Deckung: Die ehemals sehr kahlen Felder zwischen den Flaggenpunkten wurden durch dynamische Gelände-Deformierung, mehr Gräben und zusätzliche Gesteinsformationen ergänzt. Das soll das “Farming” durch Kampfhubschrauber, wie wir es aus BF4 kannten, erschweren.
Der Zug: Der bewegliche Flaggenpunkt auf dem Zug ist zurück. In den Labs-Tests wird / wurde jedoch eine Variante mit dem neuen Zerstörungssystem getestet, bei der Schienenabschnitte gesprengt werden können, um den Zug zum Stoppen zu bringen.